【心得】遊戲《咒》一輪心得,附帶序號抽獎 BY 遊戲私房菜 @Steam 綜合討論板 哈啦板

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    【心得】遊戲《咒》一輪心得,附帶序號抽獎 BY 遊戲私房菜

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    2024-11-25 20:43:05 編輯

    《咒》-受限於電影框架,未能站上女鬼橋的肩膀

    ✦ 遊戲名稱: 咒✦ 遊戲類型: 動作冒險、恐怖、第一人稱✦ 遊戲原價: NT$ 499✦ 發行日期: 2024/11/18✦ 商店連結: https://store.steampowered.com/app/2328540/本心得轉自個人於 STEAM發布的心得,有空的話,懇請幫按讚嘍~圖片來源:巴哈前言:《咒》是改編自同名台灣恐怖電影《咒》的一款恐怖遊戲,有號稱近年台灣最恐怖的電影的IP加持,再加上大宇在《女鬼橋》上成功的表現,都讓玩家對這款改編作品充滿期待,不過很可惜的是遊戲咒的表現並沒有女鬼橋系列來的好,遊戲流程偏短且從序章跟後續章節的表現來看,中後期的內容有趕工的跡象,這使得遊戲感覺一定程度的受限於電影的框架,在嚇人跟解迷的手法上都不如女鬼橋2來的優秀,如果撇開電影IP跟大宇製作恐怖遊戲的經驗,這是一款還行的恐怖遊戲,但基於上述兩點,這樣的表現結果難免讓人覺得有點失望了,整體體驗下來,我會覺得本作比較適合電影粉絲入手。遊戲體驗像是服務電影粉絲、填補電影時間線中間空缺,承先啟後的敘事作品受限於電影故事框架,但沒打破第四面牆,亦沒有突破 遊戲《咒》的劇情是原創一段穿插在電影時間線內的故事,在故事裡我們扮演尋找失蹤女兒,而來到電影裡那神秘「陳家村」的女主角,整個故事基本都發生在村莊裡面,我們幾乎可以逛遍村內各個角落,並在地道中再次一窺「大黑佛母」的尊容,在探索的過程中可以發現一些電影中的場景、人物資料,因為流程不長,所以本作的敘事跟演出都相當緊湊,若沒看過電影可能會對陳家村的村民行為感到莫名其妙,這導致雖然電影的故事與遊戲的故事沒有直接的關連性,但如果沒有自己先做一點關於佛母的功課的話,對於劇情的感受和帶入感也會比較不足。為了尋找失蹤的女兒下落,女主角前往神秘的陳家村對於村民排外行為,身上潰爛詛咒、經文,在遊戲內沒有交代太多,都假設玩家知道佛母相關設定隨著女主角深入地道,一窺佛母的尊身 這部電影受到觀眾推崇跟好評的其中一個主因是劇情有一定的伏筆與轉折,電影最終還達到打破第四面牆,讓電影觀眾有強烈的認同與帶入感,而很可惜的這點在遊戲裡沒能延續下去,可能因為遊戲我們本身就是扮演其中一位角色了,不像電影旁觀角度,而在沒有打破第四面牆設定的情況下,本作的劇情也缺少了突破性,不像大宇的《女鬼橋》系列,跟電影是講一樣的故事,但用不同的角色來演出且有創造不一樣的結局和走向,不管看過或沒看過電影的玩家都能找到不同的樂趣與體驗,但在《咒》遊戲中就僅是演出一段夾在電影時間內的故事,比較偏像是滿足電影粉絲的情況。圖片來源:電影劇照遊戲中可以發現很多電影故事的線索,對於看過電影的玩家會更有帶入感遊戲中的姑婆婆與仙童,人物設計跟電影版幾乎一樣,雖沒有明講,但代表兩邊為同一時間線,不過劇情上雖然有填補了電影中間的空白,但也帶來更多謎團且缺少足夠的解釋,耐人尋味~恐怖氣氛營造絕佳,但卻少實際嚇人感《咒》的遊戲氣氛表現相當不錯,不管是讓台灣玩家會熟悉的鄉下、早年的家具擺設,還是國台語雙搭的配音,都會給玩家滿滿的帶入感,而幽暗的村莊場景、詭異的場景成列,都帶來一定的恐怖效果,我覺得不論是首次遭遇受詛咒的阿北或是展示「鬼打牆」場景的鬼阿姨,都是精彩的地方,但整個遊戲最精彩的恐怖橋段也幾乎都在序章就用完了,這也是讓人覺得開發時間不足,中後期有刪減或趕工的因素之一,中期開始的恐怖元素跟表現完全不如序章的水準。以前在鄉下,很容易會看到過的阿麻ㄟ灶咖遊戲在場景細節跟氣氛營造的安排上是還不錯的只是很可惜重頭戲都在序章用完了,後面的恐怖感大幅下降遊戲基本沒有太多猙獰、鬼怪類型的嚇人場景,但這不是問題,因為電影題材本身就不該有太多妖魔鬼怪,這有點類似知名的恐怖遊戲《Outlast》同樣以類似著魔、發狂的人來演出,Outlast透過大量血腥、讓人不適的場景與刺激的鬼抓人來讓玩家感到可怕,咒大概只有後期一個村民燒村民的場景有類似的感受,其餘嚇人的手法都太過簡單,除了開始的鬼阿姨跟阿北比較有新鮮感之外,後續的嚇人場景都幾乎是受阻咒的村民衝過來,透過QTE擊倒而已,且越往後面章節嚇人的場景越少,不論是鬼追人或鬼打牆的場景對比序章都變得陽春,如果遊戲每一段都有序章的水準,遊戲會獲得更多好評。如果遊戲能更專注呈現這種邪教瘋狂的場景、故事,說不定就是台版Outlast了遊戲嚇人手法從中期開始一直是發狂村民的突臉QTE場景,多了就只感覺重複與膩,一點也不可怕序章的阿姨,致敬電影的鬼臉場景,或許算是整個遊戲裡最嚇人的了解迷有趣,種類不足,過於台式惡靈古堡 本作的解迷其實算有趣,難度適中且機制不重複,但是所有的類型都是「鬼打牆」,玩家遇到鬼打牆後要尋找線索來破解鬼打牆,雖然所有的線索跟流程都不太一樣,但一直鬼打牆的設計多了還是覺得有些重複,如果能有更多不同的種類會更好一些,比如要一邊解迷一邊被追逐的情況,畢竟鬼打牆就只是出不去,靜態的解迷還是不夠刺激~序章的人偶解謎大概也是本作最精彩的一個解謎場景,解謎過程緊張刺激後面的解謎都是靜態的鬼打牆,玩家可以從容的觀看線索來完成謎題而解迷之外,遊戲還有簡單的密室逃脫元素,但除了序章有個找密碼開保險箱外,清一色都是找到鑰匙來開啟房間,相當的單一,這恐怕也跟遊戲趕工有關係?一直找鑰匙開門其實不是什麼大問題,遊戲比較大的問題是,開個門要先開個縫,然後才慢慢推開,搞得跟早期惡靈古堡一樣,每一扇門都要額外讀取時間,但問題壓根沒有開門後會突臉的嚇人場景,那幹嘛每扇門都開這麼慢~如果把開門時間都扣掉,整個遊戲時長可能又更短一些(笑)。遊戲開門堅持要先開一個縫細,再慢慢推開,但除了開頭的鬼手,後面都沒有對應的嚇人點,會讓人覺得根本多此一舉,拖台錢的設計!初期探索,要從發狂村民後方偷偷鑽入床底的破洞還挺刺激,但越後面就越沒有這種設計遊戲優缺點一覽 ⭕ 不錯的環境氣氛營造⭕ 夠本土的配音、人事物⭕ 故事緊湊、不拖戲⭕ 序章的嚇人手法跟解迷算有意思,可惜中後期都沒了 ❌ 流程偏短(約2~3小時),中後期有趕工痕跡❌ 一些場景安排不自然,降低帶入感(比如女孩和主角一起看到屍體,兩人都沒反應)❌ 故事敘事跟撰寫上,偏預設玩家已經有對「佛母」相關的知識❌ 嚇人手段重複,不夠嚇人且一直惡靈古堡式開門完全沒意義阿姨跟威哥家人的故事,算是遊戲原創中刻畫的比較好的,個人覺得甚至比主角線更好一點作為補全電影的遊戲,確實有很多地方讓人更能猜測,電影中間的一段時間發生了什麼事情這次的配音跟角色動作,是最有延續女鬼橋系列,更為進步的地方,除了小女孩...小女孩她會亂飄、穿牆,有時候本來跟在你後面,一開門就跑到你面前,嚇死人了結論:背負電影與女鬼橋系列的期待,是及格之作,但可惜了~ 遊戲在曝光以來就一直受到矚目,不只是因為他有著知名恐怖電影的IP,更是因為出自於大宇之手,而大宇才證明自己很會製作台式的恐怖遊戲,所以我相信不少玩家包括我在內都對這款作品很期待,但真就是「期待越多,失望越大」,尤其大宇今年才推出進步相當明顯的《女鬼橋2:釋魂路》,本來以為《咒》會更上一層樓的說!目前的《咒》算是一款沒有什麼大問題,氣氛良好,但恐怖元素偏低的恐怖作品,很適合不擅長恐怖遊戲的新手體驗,或是電影粉絲回味場景,但是如果是重度恐怖遊戲愛好者,本作恐怖相關的體驗可能就會讓你覺得比較乏味了。火佛修一,心薩嘸哞抽獎時間~來感受佛母的關照吧!!!抽 1 份《咒》的遊戲STEAM序號,只要留言說說你對遊戲《咒》的看法與心得即可參加~不管是玩過DEMO、正式版,或是看過實況,都可以分享自己的看法~統計到12/1截止,會透過站內信提供序號。也別忘了逛逛跟關注我的 遊戲私房菜!

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    十二億大天使

    電影怕爆 這遊戲沒那麼真實應該還好

    B17

    2024-11-29 21:15:19

    回覆

    闇月狂影

    有看過電影版 遊戲看介紹主要是接續電影版陳家村慘遭佛母滅村的經過 期待這部遊戲想體驗看看!

    B18

    2024-11-29 22:04:07

    回覆

    富魯斯

    原本有點期待,難道是期待越大傷害越大嗎@@

    B19

    2024-11-30 10:34:45

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    g9423075

    看過電影及實況,遊戲有補足一點電影的世界觀,不曉得會不會在咒2也看到遊戲劇情的彩蛋

    B20

    2024-11-30 21:31:24

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    Ray

    #B14:3733709# 恭喜中獎,序號透過站內信提供~在留意收信嘍! https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/60599/7e2ce50bacf73ca9f2acf27c93d9f3e2.JPG?w=300

    B21

    2024-12-01 13:01:23

    回覆

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