快速上手​

    快速上手 ​本节内容

    本节将展示 TRPG 跑团过程玩家使用海豹骰的常用指令和一般流程,请善用搜索,按需阅读文档。

    常用指令速查 ​核心指令动作指令移出骰子.bot bye / .dismiss开关骰子.bot on/off开关自定义回复.reply on/off新建日志.log new <日志名>暂停/恢复日志记录.log off/on结束并获取日志.log end重新获取日志.log get <日志名>掷骰动作指令掷骰.r d,并有诸多扩展写法检定.ra <技能>暗骰 / 暗中检定.rh d / .rah <技能>代替检定.ra <技能> @代替目标设定默认骰子面数.set <面数>角色卡动作指令新建空白卡.pc new <角色名>修改角色名.nn <角色名>录入数据.st <属性><值>列出数据.st show [<属性>]列出角色卡.pc list绑定角色卡.pc tag <角色名>删除角色卡.pc del <角色名>自动名片.sn (参考说明)CoC 7th动作指令切换到 CoC 规则.set coc生成随机属性数值.coc <数量>理智检定.sc <成功时失去理智>/<失败时失去理智>对抗检定.rav <自身技能> <对手技能> @对手奖励骰与惩罚骰.ra (b|p)<数量> <技能>疯狂症状.ti 即时疯狂症状,.li 总结性疯狂症状技能成长.en <技能>切换房规.setcoc details 列出房规,.setcoc <序号> 设定房规D&D 5E动作指令切换到 D&D 规则.set dnd生成随机属性值.dnd <数量>优势/劣势掷骰.r d(优势|劣势)检定.rc [优势|劣势] <技能>[+<调整值>]先攻.ri (<角色名>)先攻列表.init随机 D&D 名字.namednd <种族> <数量>其它动作指令给骰主发送消息.send <消息>获取帮助.help <指令名称>搜索词条.find <关键字>暗影狂奔掷骰.rsrWoD 掷骰.ww双十字掷骰.dx共鸣性怪异掷骰 / 生成属性.ek / .ekgen通常流程 ​玩家视角

    这一段落是以玩家视角而非主持人视角编写的。

    如果你想主持游戏,我们推荐你较为完整地了解海豹核心提供的各种指令,尤其是 CoC 指令与 D&D 指令相冲突的部分。

    游戏主持人邀请你进入群聊(根据平台不同,也可能是频道、服务器等,本节以群聊代称)。

    提示:尊重主持人与其他玩家

    如果你对于玩法还不熟悉,在主持人要求你使用骰子时才动作,或者在动作前请求主持人的许可。

    你可能用到以下指令:

    nn 命名角色卡st 设置和修改角色卡属性sn 设置自动名片r 掷骰:需要产生一个随机数的时候,例如伤害值ra/rc 检定:你使用一个技能根据你使用的规则,你还可能用到其他指令,请参考下面的段落。如果还需要使用这张人物卡,并且不在这个群聊使用:

    pc save 保存到角色卡列表你还会用到其他指令才能在其他群聊使用这张角色卡。参考 .pc help秘密团 ​按照主持人的要求,你需要在不同群聊中使用同一角色卡,并且需要数据互相同步。

    pc new <角色名> 创建一张可以跨群聊使用的角色卡并绑定到当前群聊pc tag <角色名> 将指定角色卡绑定到当前群聊通过这种方式,你可在不同群聊之间使用同一角色卡。在任意群聊产生的数据修改都会自动同步到其他绑定的群聊。

    进行 CoC 游戏 ​创作角色卡 ​.coc <数量> 生成指定数量的随机属性。

    理智检定 San Check ​.sc <成功时失去理智>/<失败时失去理智>

    例如:.sc 0/1 .sc 1/1d4 .sc 1d10/1d100。

    抽取疯狂症状 ​.ti 抽取即时疯狂症状;

    或者,在主持人要求时 .li 抽取总结性疯狂症状。

    技能成长 ​.en <技能> 对技能进行一次成长。

    进行 D&D 游戏 ​创作角色卡 ​.dnd <数量> 生成指定数量的随机属性。

    设定先攻值 ​.ri <先攻值> 设定自己的先攻值。

    先攻值支持以下三种写法:

    12 直接写数值+2 写调整值,表示 D20+2=D20+2 写骰点式设定临时属性 ​.buff <参数> 设定临时属性。参数的写法参考角色数据录入的 st 指令。

    法术位 ​.ss 指令设定角色的法术位。请使用 .ss help 查看用法。

    .cast 指令使用法术。请使用 .cast help 查看用法。

    长休 ​.longrest 指令使角色进行长休。

    死亡豁免 ​.ds 指令进行死亡豁免。请使用 .ds help 查看用法。